選擇困難 – 色度採樣

選擇拍攝器材除了fps和Color Depth外,第三樣要注意的是色度採樣(Chroma Sampling)。

每一個像素之中,都包含著「明度」和「色度」兩組數據訊息,其實就是負責有關色彩三個要素,色相、明度和彩度等的數位圖像處理。簡單來說,明度就決定了光暗、而色度就決定了顏色的鮮豔程度,如果抽走了色度,圖變就會變成黑白,如果將明度再抽走就會變成黑色畫面。

人的眼睛對明度的敏感程度比色度高,因此為減少數據量,在壓縮數據上會先選擇壓縮色度的數據,這樣便可以使多個像素共享一個色度值所呈現的顏色,同時維持影像品質。

但為甚麼以4:4:4 、 4:2:2 、 4:2:0等數字來表達呢?

原來每一個像素的資訊量會分為三份,第一份會是明度(Luma)會以Y表示,第二份和第三份會是以Cb和Cr表示的顏色分量,因此便會得出一個類似這樣的圖表。

由左至右共4個格子是代表明度Y,左邊四個格子為一組是代表Cb,而右邊四個格子為一組是代表Cr,因此以4:4:4格式的色度採樣來說,這八個格子會擁有八種色彩,Cb和Cr各自擁有四種色彩,而4:2:2格式的色彩採樣就會變成左Cb和Cr都只擁有兩種色彩,是4:4:4格式色彩的一半,而4:2:0格式的色彩採樣就會變成左Cb和Cr都只擁有一種色彩,是4:4:4格式色彩的四份之一。

上次說過色深並不是數字越高越好,但這次色度採樣就鐵定是越高越好了。

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